クラブ · スーサイド 通关 REPO

“不看攻略的情况下只能打出 HE”,什么阴郁游戏。

Club · Suicide | 自殺同好會 全线全结局通关感受


WARNING: 以下内容含有这些要素:自杀行为提及、不健康原生家庭提及、暴力行为提及、对游戏核心内容的严重剧透。

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请对上述内容敏感的人立刻退出。

写在前面: 本作并非传统的乙女游戏。 实质为以 anti-romance 为核心的女性向视觉小说。 本 repo 基本为女主党视角,但为了分析故事全貌会跳出女主视角。

总体评价:12.9/15 财膳绘马:10.5/15|枢姬色:12/15|右睡真咲也:13/15|喰岛蜜木:10/15|舞渊明阳:14/15 声优:15/15|美术比较挑人|主题曲 15/15

在 9.10 自杀预防日当天完全通关自杀同好会哈哈。 陆陆续续打了大半个月所以写得很散。 整体上讲每一条线都是非常好的故事,剧情的优点是没有办法概括的。 唯一可以概括的感想是: —— 健全人不要打这个游戏。 —— 1. 无法共情 2. 无法理解 3. 无法欣赏 —— 本身这个题材就不希望能够所有玩家都可以共情,但是站在所谓“健全”的道德的制高点上对这样的剧情这样的角色指指点点真的很有病。 —— “感觉很多健人比精神病可怕多了。究竟谁来定义正常?健全比吗?”

全文于各线通关时分段写完。 以通关顺序与写下的先后顺序进行各线路 repo 排版。


08.19

通关了舞渊明阳线,3 个 BE 和 1 个 HE 都收集到了。好喜欢舞渊啊( ;´Д`) ending 17 真的是最棒的结局。 很喜欢很喜欢舞渊,觉得很,美(抽象意义),所以想他能好好活下去。 但是又觉得,只有以那样的绚丽的自杀为结局的这种扭曲才是完美的。 他的线其实很复杂。 想要唤醒父亲、对继承了“诅咒”的自己的厌恶、对“说到底我还是那个人的孩子,我已经越来越像那个人了,我最终也会变成那样的野兽啊”的绝望、对看着妹妹和母亲受难却无法帮助的自己的惩罚。

打出 HE 的感受像是,丢下了同好会的另外四个人逃跑了一样。 很有负罪感。感觉身上背了四条命。


08.20

右睡真咲也线。 真的,像童话一样。 被官方说的这条线刺激少骗了,BE 被狠狠地背刺了。 真好啊 真好啊,怎么会有这么好的人。 说是被背刺了,其实也不是那个 ending 有多痛。 只是真的不能接受,童话,怎么可以以这样的结局收尾。

看了个别人的 repo。 我不认为,我非常不认为右睡是“健康的家庭下诞生的心理问题”。 我不认为这是心理问题。 他真的过于高尚过于“美好”了,美好到不属于这个世界,他本就不应该降生于人类之躯。


8.20 枢姬色线。 非常喜欢枢姬色。这个角色的塑造真的好厉害。 不是第二喜欢的故事但是第二喜欢的男主。 打完 ending 07 真的五味杂陈,配音真的太厉害了。 从某种意义上讲 07 和 09 都是 HE。 总的来讲非常高开,也没有低走,在这条线开头的时候本舞渊厨实打实动摇了。 但是整条线打完之后,对不起!舞渊真的太完美了,高开高走也不能撼动他在我心里的地位。


8.21 喰岛蜜木线。 非常可爱!但是剧情真的不如右睡和舞渊。 大概是开头真的太乐了以至于后面的沉重太过生硬,也可能是角色性格没能通过问呗表达清楚的关系。 但是他好可爱!! 以及这条线真的坚定了我“所有选项都看过一遍才能算真正了解了整个故事”的观点。


8.22 对于舞渊明阳来讲 ending 17 是个完美的结局。也是我心里排名第一的故事。 完美的扭曲,扭曲到美丽的程度的黑百合。 但是如果一定要选一个的话我其实会选枢姬色。 舞渊明阳,适合放在美术馆展出。 他的故事像神话一样,他本人就是以黑百合为载体的神祇,他的故事就是他的成神之路。 这样的美好的无暇的事物不应沾染上世俗情感、不应存在于凡世之中。

Ending 19,在女主话语的影响下逐渐放下了「用自己的死来唤醒愚蠢的国王」的执着,却没有真正意识到「其实自己想要活下去」。最后的他对没有克服对死亡的恐惧的、在最后关头却想要放弃的他产生了强烈的厌恶,手中的匕首刺向了镜中的自己。最终独自死于无人的公园公厕內。结局后的新闻报道中提到”因现场没有他人的痕迹而判断为自杀“,但其实是他谋杀了他自己,与他体内的「诅咒与怪物」。 Ending 18,逐渐克服了死亡的恐惧,也下定了决心。却在最后关头被女主点破“其实你不想死吧”。想死的决心、求生的欲望与对这样的自己的厌恶所形成的矛盾让他在最后陷于“舞渊明阳到底是谁”的疯狂之中。 玩家是从女主的视角来了解他的内心的,但他对女主打开心扉花了相当长的时间,你我都无法直接从他的话语中了解到最初的他是怀着怎样的想法加入的同好会。 但可以从上述两个结局推出来。或许是过度解读,同好会中几乎所有人都没有在第一天见面时对自己的遗愿说真话,由此可得「克服对死亡的恐惧」不是舞渊明阳真正要做的事。而他在这条线中实际需要迈过的是,「下定决心自杀」与「克服对死亡的恐惧」这两件事。 在整个故事最起初的时候他对于自杀其实是非常犹豫的态度。 Ending 17,他经历了所有的苦痛与恐惧与自我怀疑与自我厌恶,最终迈过了拦着他的尘世的一切不再迷茫,他的固执才得以在这一结局中以这样的方式绽放。

“所以,我放弃了。我绝对不要变成你。” 他看到了,他确确实实见证了我的死亡。 我会尽可能痛苦地死给你看的。 如果醉的不深的话现在就用我的血来清醒过来吧。 这就是你那腐朽的命运的形状。 好好看着,好好看着,——然后到死都记住这种痛苦。 我的死亡会占据父亲的心,成为永远的太阳。

如盛开的黑百合,在醉酒的野兽面前。 「只有死亡,能根治愚蠢。」 以 Ending 17 为结局的这个故事是他的成神之路。

截屏2022-08-19 02.20.06
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8.22 非常不同意很多 repo 对于这个游戏的理解。 首当其冲是舞渊线和右睡线,不打这两条线不能算打过这个游戏。 真的,真的,完全是在讲述一个美的故事。 美的不是游戏表面所展现的内容。是不可以用“青涩”去简单描述的。 但蜜木线确实写得不好。


9.09 枢姬色并不是“看不到他人对他的爱”而是不相信会有人爱他。 对他来讲被爱是有代价的,所以他给自己戴上了“枢姬色”的面具,也对应了右睡对他的评价:“看不到他的自我”。 人多少都会有社交面具,但本来的自己的性格必定会无意识流露出来。但枢姬色的“自我”也由名为“枢姬色”的面具组成。 面具表面的枢姬色是他所认为的值得被爱的模样。

说回到他人的爱。 他想要被爱的背后是不愿爱的人被伤害不想自己被伤害的本质。

今天,妈妈也在道歉着,对着早已在她脑海里凝固在那一天的我和爸爸。 我…活下来了,所以…必须要振作才行…!是我、是我…太脆弱了,对不起…! 别哭,妈妈。别痛苦了,妈妈。 别道歉了,妈妈。 为什么你要这么责备自己?为什么你要一直注视着我看不到的东西? 我该怎么办?我能做什么?告诉我啊。 —— 原来如此,是我太软弱了吗。 妈妈上吊自杀后潘然醒悟的我,妈妈不在了就什么都干不成的我。 我,真是个笨蛋。 我不想再受伤了,那就必须变得比任何人都强大。 就让我——成为绝不会受伤的,所有人的完美赏玩人偶吧。

对他来讲的爱是需要代价且充满伤痛的。 所以他装作对一切事都一笑了之,装作对爱没有渴求,沉溺于肉体的短暂的欢愉之中。

ending 的那句“我也不相信无法相信他人的我自己”是整条线的点睛之笔,让这个角色作为一个独立的个体存在了,他的一切的外在行为在此刻都可以找到对应的内在动机。


9.09 绘马线。 从个人喜好的角度上讲不是很喜欢这个故事。 角色塑造是成功的,但是也并不是很喜欢这个角色。不是他不好,就是纯粹的喜好层面的不喜欢。 整体上来讲他的线里最喜欢的是 ending 02,“连好好消失这种事都做不到”。


9.09 真的会觉得对于这个游戏来讲 HE 是不存在的。 全部选增加自杀意愿的选项、最后选“希望他如愿死去”达到的最差的 BE 才是真结局。 女主从头到尾只是“好奇”只是旁观,自己拉出一条界限不再深入半步,只是因为好奇才接近他们,不愿受到伤害也不愿伤害到别人的唯唯诺诺。 她不会想要也不会有勇气去改变五位男主的决定。

你才与我最相似。


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